Amy keckert auch alles an, was außerhalb ihrer Reichweite ist und was sie gerne fangen möchte. :mrgreen: Und dann kommt noch Gurren dazu, und wann das alles nichts bringt, wird sogar ein bisschen gemaunzt.
Chester ist, was Beute angeht, eher der stumme Beobachter. Dafür interagiert er umso geräuschvoller mit seinen Mitbewohnern: Insbesondere wenn wir nicht so spielen, wie er sich das vorstellt, werden wir richtiggehend angemeckert, aber in voller Lautstärke und wechselnder, immer dringlicher werdender Tonlage. Ist immer dann toll, wenn kein Mensch in seiner Nähe ist, man hört es mal eben rumpeln und dann ihn motzen. Dann weiß ich: Amy spielt mal wieder nicht fair, sie hat sich bspw. oben auf den Kratzbaum gesetzt und damit das Spiel beendet. Oder er hat sie verfolgt, angesprungen und ist weggelaufen und nun jagt sie ihn nicht...:roll: